Les Cafards Fous Forum - DarkRP
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[NEW] C'EST CRUCIAL...

Jeu 18 Juin - 13:02 par DBDEO-PAPA

Bonjour,

Cela fait environ 5 mois que le serveur "Les Cafards Fous" a été créer sur Garry's Mod. Cinq mois, c'est pas mal pour un …


Commentaires: 6

Ouverture du serveur

Dim 17 Avr - 17:02 par TheDarkVengeur

Bonjour à tous mes petits Cafards Fous!
Vous pouvez des à présent rejoindre le serveur intitulé [FR] Les Cafards Fous 2 dans la section DarkRP de …


Commentaires: 0

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Message par Jésus de Nazareth Dim 15 Mai - 14:48

Lors d'intervention, il faut savoir expliquer rapidement et discrètement ce qu'il se passe. C'est pourquoi, la BPE à ses propres Codes. Codes qu'il est demandé d'apprendre (ou de les imprimer).

LES CODES DE TRANSMISSION :

Affirmatif : Oui
Négatif : Non
Silence Radio : Silence
Renforts : 10-06 Patrouille X + Zone
Terminé : Fin de transmission
Faites un rapport : 10-25
A tous les Policiers : 10-200
Début de Patrouille : 10-02
Fin de Patrouille : 10-03
Fin de service : 10-04
Demande de Patrouille/d'Assignation : 10-05
En attente d'ordre : 10-500

---------------------------------------------------------------------------------------------------

LES CODES DE SIGNALEMENT DE CRIMES :

10-00 : Officier à terre
10-01 : Suspect abattu / maîtrisé
10-10 : Bagarre en cours + Zone
10-14 : Personne suspecte + Zone
10-15 : Perturbateur + Zone
10-24 : Mission Achevé
10-28 : Information sur le véhicule
10-29 : Vérification du suspect
10-30 : Vérification maison suspecte
10-31 : Crime en cours
Alertes :
*0 : Vol d'ATM
*0-1 : Pickpocket
*1 : Braquage
*2 : Racket
*3 : Coup de feu + Zone
*3-1 : Explosion + Zone
*4 : Vol de Véhicules
*5 : Prise d’otages
*6 : Tentative de meurtre
*7 : Meurtre
*8 : Suicide
*9 : Printer (s)
10-32 : Homme armé
10-33 : Urgence
10-37 : Véhicule suspect
10-45 : Cadavre (s)
10-48 : Maison Suspecte + Zone
10-50 : Accident
10-60 : Blocage de la ville par deux barrages

---------------------------------------------------------------------------------------------------

LES CODES DES INTERVENTIONS :

Leroy : Lancement
Avorter : Abandonner la mission
Beng : Lancer une Flash
Beng Beng : Lancer une Frag
1-0 : Nous sommes en supériorité Numérique
0-1 : Nous sommes en infériorité Numérique
Visu + côté : Visuel sur XX
Mickeal : Feu
Instaurer Barrages X : Barrer les voies d’accès

---------------------------------------------------------------------------------------------------

LES CODES EN CAS DE DICTATURE / CRIMINALITE ELEVEE [Code Noir]
Lancement du Code 1 : Protection du Maire Intégral.
Lancement du Code 2 : Mise en place des Snipers.
Lancement du Code 3 : Tous au Commico / Protection C-V.
Lancement du Code 4 : Mise en place de contrôles / barrages aux tunnels du C-V.
Lancement du Code 5 : Fermeture totale du C-V aux Véhicules.
Lancement du Code 6 : Assaut défensif.
Lancement du Code 7 : Extermination des Citoyens non-coopératifs.
Lancement du Code X : Extermination du Maire.

---------------------------------------------------------------------------------------------------

LES CODES DES TAUX DE CRIMINALITÉ ÉLEVÉE

Code Vert : Criminalité à 0%
Code Jaune : Criminalité entre 1% et 25%
Code Orange : Criminalité entre 26% et 50%
Code Rouge : Criminalité entre 51% et 75%
Code Noir : Criminalité entre 76% et 100%
Code Excalibur : Criminalité forte et Incontrôlable
Pouvant être lancé seulement par un officier.
LES ETAPES DES PATROUILLES

UNE PATROUILLE DU GIGN (ET DE POLICE) POUR GLOBALISER LE TOUT DOIT SUIVRE CES QUELQUES ETAPES

ETAPE 1 : Se signaler. Dire que l'on est en attente de patrouille. (Au mieux, Une réunion au Parking sera fait par le haut-commandement en présence)
ETAPE 2 : L'assignation.
ETAPE 3 : La patrouille à proprement parlé
ETAPE 4 : Les (probables) interventions. (A prévenir dans la Radio également grâce aux codes qui sont juste au-dessus)
ETAPE 5 : Prévenir de la fin de Service.
ZONES DE PATROUILLES














Zone Bleu : Périphérie
Zone Turquoise : Centre-Ville (C.V.)
Zone Orange : Quartier Taco Bell
Zone Rouge : Quartier Riche
Jésus de Nazareth
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